Zanim klawiatury i myszy stały się standardem, komputery polegały na pomysłowej, choć często pomijanej technologii: czytnikach kart perforowanych. Te niegdyś niezbędne „koni robocze wydajności” stanowią obecnie cenione relikty w historii informatyki. Niniejszy artykuł bada kluczową rolę sprzętu do kart perforowanych we wczesnych komputerach, analizując ich ewolucję techniczną i trwałe dziedzictwo.
Czym były czytniki kart perforowanych?
Systemy kart perforowanych składały się z dwóch głównych komponentów:
-
Czytniki kart: Przekształcały fizyczne otwory w kartach na sygnały elektroniczne, które komputery mogły przetwarzać, służąc jako główna metoda wprowadzania programów i danych.
-
Dziurkarki kart: Tworzyły trwałe zapisy wyjść komputerowych poprzez dziurkowanie otworów w pustych kartach, umożliwiając przechowywanie i pobieranie danych.
Wczesne systemy często łączyły te funkcje w pojedyncze jednostki, które stały się krytycznym interfejsem między ludźmi a maszynami.
Ewolucja historyczna
Technologia kart perforowanych wyprzedza nowoczesne komputery, a XIX-wieczne zakłady włókiennicze wykorzystywały podobne systemy do kontrolowania wzorów tkackich. Technologia ta znalazła nowe zastosowanie wraz z nadejściem komputerów:
-
Epoka pionierska (lata 40. XX wieku): Przełomowe maszyny, takie jak ENIAC i IBM NORC, przyjęły systemy kart perforowanych do obliczeń naukowych.
-
Złoty wiek (lata 50-70. XX wieku): Czytniki kart perforowanych stały się wszechobecne, służąc zarówno jako bezpośrednie urządzenia peryferyjne komputerów, jak i narzędzia do konwersji danych offline.
-
Postępy techniczne: Wczesne mechaniczne systemy szczotek ustąpiły miejsca czujnikom optycznym, dramatycznie poprawiając prędkość i dokładność.
Zalety i ograniczenia
Systemy kart perforowanych oferowały unikalne zalety w swoim czasie:
-
Aktualizacje poszczególnych kart bez dostępu do komputera
-
Niezawodne przechowywanie danych offline
-
Sprawdzona niezawodność mechaniczna
Jednak istniały znaczne ograniczenia:
-
Niska gęstość danych (zazwyczaj 80 znaków na kartę)
-
Fizyczna kruchość (podatność na wilgoć i zginanie)
-
Powolne przetwarzanie w porównaniu z nowymi technologiami
Specyfikacje techniczne
Wydajność mierzono w kartach na minutę (CPM):
-
Prędkości odczytu: Wahały się od 150-2000 CPM (np. 1200 CPM = ~20 kart/sekundę = ~1600 znaków/sekundę)
-
Prędkości dziurkowania: Zazwyczaj około 300 CPM (~400 znaków/sekundę)
Zasady działania
Wyłoniły się dwie główne metody detekcji:
-
Szczotki mechaniczne: Zamykały obwody elektryczne przez otwory w kartach
-
Czujniki optyczne: Wykrywały światło przechodzące przez otwory
Mechanizmy dziurkowania wykorzystywały precyzyjne siłowniki mechaniczne do tworzenia otworów reprezentujących dane.
Zaawansowane funkcje
Zaawansowane modele oferowały dodatkowe możliwości:
-
Interpretacja: Drukowanie tekstu czytelnego dla człowieka na kartach (zmniejszona prędkość dziurkowania)
-
Weryfikacja: Porównywanie dziurkowanych kart z oryginalnymi danymi
-
Scalanie danych: Dodawanie informacji do istniejących kart
-
Wybór stosu: Automatyczne sortowanie kart do wielu pojemników wyjściowych
Godne uwagi modele
Kluczowi producenci produkowali charakterystyczne systemy:
-
CDC: Czytnik 405 (1200/1600 CPM), dziurkarka 415 (250 CPM)
-
Documation: Czytniki serii M (300-1000 CPM)
-
IBM: 711 (150/250 CPM), 1402 (800 CPM), 2540 (pochodzący z 1402)
Aplikacje binarne
Oprócz kodowania znaków, karty perforowane przechowywały dane binarne:
-
IBM 711: Każdy wiersz reprezentował dwa 36-bitowe słowa
-
Format „Column Binary”: Trzy kolumny przechowywały jedno 36-bitowe słowo
-
Późniejsze systemy, takie jak IBM 1130, używały kodowania jednokierunkowego
Artefakty kulturowe
Epoka ta wydała unikalne zjawiska, w tym „koronkowe karty” – karty z dowcipami z każdym możliwym otworem, tworzące kruche, pajęczynowe wzory, które często blokowały maszyny.
Dziedzictwo
Systemy kart perforowanych stanowiły istotne połączenie między wczesnymi komputerami a ich użytkownikami. Chociaż obecnie są przestarzałe, ich wpływ utrzymuje się w nowoczesnych koncepcjach reprezentacji danych i służy jako przypomnienie mechanicznych początków informatyki.