logo
YL Electrical Equipment (Tianjin) Co., Ltd. karlbing@ylsmart.cn 86-022-63385020
YL Electrical Equipment (Tianjin) Co., Ltd. Προφίλ εταιρείας
ιστολόγιο
Σπίτι > ιστολόγιο >
Company News About Διάτρητες Κάρτες: Από τον Αργαλειό Jacquard στην Ψηφιακή Επανάσταση

Διάτρητες Κάρτες: Από τον Αργαλειό Jacquard στην Ψηφιακή Επανάσταση

2025-11-06
Latest company news about Διάτρητες Κάρτες: Από τον Αργαλειό Jacquard στην Ψηφιακή Επανάσταση

Διατρητικές κάρτες(γνωστές και ως κάρτες Hollerith ή κάρτες αποθήκευσης δεδομένων με διάτρητο χαρτί) αντιπροσωπεύουν ένα ιστορικό αλλά κρίσιμο μέσο αποθήκευσης και εισαγωγής δεδομένων που έπαιξε ζωτικό ρόλο στην πρώιμη ανάπτυξη της πληροφορικής. Πριν από την εμφάνιση των ποντικιών, των πληκτρολογίων ή ακόμα και των κατάλληλων οθονών, οι κάρτες διάτρησης χρησίμευαν ως το κύριο μέσο επικοινωνίας με τους υπολογιστές.

Αυτά τα ορθογώνια φύλλα από χαρτόνι, διάτρητα με διάφορα σχέδια οπών, κωδικοποιούσαν διαφορετικούς χαρακτήρες και εντολές. Κάθε κάρτα περιείχε συνήθως 80 στήλες πληροφοριών κειμένου κρυμμένες μέσα σε αυτές τις τρυπημένες τρύπες. Μέχρι την εμφάνιση των λειτουργικών συστημάτων γραφικής διεπαφής χρήστη (GUI) στη δεκαετία του 1990, οι κάρτες διάτρησης παρέμειναν η κυρίαρχη μέθοδος για την εισαγωγή δεδομένων στα περισσότερα συστήματα υπολογιστών.

Ιστορικές καταβολές

Η έννοια των καρτών διάτρησης προϋπήρχε των υπολογιστών κατά αιώνες, με τις ρίζες της να εντοπίζονται στην κλωστοϋφαντουργία και συγκεκριμένα στον αργαλειό Jacquard.

The Jacquard Loom: Automating Textile Production

Το 1801, ο Γάλλος εφευρέτης Joseph Marie Jacquard ανέπτυξε έναν αυτοματοποιημένο αργαλειό που χρησιμοποιούσε κάρτες διάτρησης για τον έλεγχο της ανύψωσης των νημάτων στημονιού κατά την ύφανση. Αυτή η καινοτομία επέτρεψε την αυτοματοποιημένη παραγωγή πολύπλοκων μοτίβων υφασμάτων. Κάθε κάρτα αντιστοιχούσε σε μία σειρά του σχεδίου του υφάσματος, με τις τρύπες να καθορίζουν ποιες κλωστές στημονιού θα ανυψωθούν.

Αυτός ο επαναστατικός αυτοματισμός βελτίωσε δραματικά την αποδοτικότητα της κατασκευής κλωστοϋφαντουργικών προϊόντων και έθεσε τα θεμέλια για τη μετέπειτα ανάπτυξη της τεχνολογίας των υπολογιστών.

Ο Χέρμαν Χόλεριθ και η Μηχανή Πινακοποίησης Απογραφής

Στα τέλη του 19ου αιώνα, το Γραφείο Απογραφής των ΗΠΑ αντιμετώπισε μια μνημειώδη πρόκληση: την αποτελεσματική επεξεργασία τεράστιων ποσοτήτων δεδομένων απογραφής. Η απογραφή του 1880 χρειάστηκε επτά χρόνια για να ολοκληρωθεί, καθιστώντας την έγκαιρη ολοκλήρωση των επόμενων απογραφών όλο και πιο προβληματική.

Ο Herman Hollerith αντιμετώπισε αυτήν την πρόκληση εφευρίσκοντας μια μηχανή πινάκων που βασίζεται σε κάρτες διάτρησης το 1890. Το σύστημά του λειτουργούσε μέσω τριών βασικών διαδικασιών:

  1. Εισαγωγή δεδομένων:Οι πληροφορίες απογραφής κωδικοποιήθηκαν σε κάρτες διάτρησης, με κάθε κάρτα να αντιπροσωπεύει ένα άτομο και τις τρύπες να δείχνουν διάφορα χαρακτηριστικά.
  2. Ανάγνωση καρτών:Ο πίνακας χρησιμοποίησε ηλεκτρικές βούρτσες για να διαβάσει τις τρύπες, ολοκληρώνοντας κυκλώματα που ενεργοποιούσαν τους αντίστοιχους μετρητές.
  3. Επεξεργασία δεδομένων:Το μηχάνημα συγκέντρωνε αυτόματα στατιστικά στοιχεία με βάση τις πληροφορίες διάτρησης.

Η εφεύρεση του Hollerith μείωσε τον χρόνο επεξεργασίας της απογραφής του 1890 σε μόλις τρία χρόνια. Η εταιρεία Tabulating Machine Company, που ιδρύθηκε το 1896, έγινε τελικά International Business Machines (IBM) το 1924.

Τεχνικές Προδιαγραφές

Οι κάρτες διάτρησης χρησιμοποιούσαν δυαδική κωδικοποίηση σε 80 στήλες, με κάθε στήλη να περιέχει δύο σειρές των 40 χαρακτήρων. Η παρουσία ή η απουσία οπών αντιπροσώπευε δυαδικές τιμές (1 ή 0), επιτρέποντας τέσσερις πιθανούς συνδυασμούς ανά στήλη:

  • 00 (χωρίς τρύπα/χωρίς τρύπα)
  • 01 (χωρίς τρύπα/τρύπα)
  • 10 (τρύπα/χωρίς τρύπα)
  • 11 (τρύπα/τρύπα)

Προέκυψαν διαφορετικά συστήματα κωδικοποίησης, κυρίως:

Κωδικοποίηση Hollerith:Χρησιμοποιήθηκαν 12 θέσεις οπών ανά στήλη για την αναπαράσταση αλφαριθμητικών χαρακτήρων.

EBCDIC:Ο Εκτεταμένος Δυαδικός Κωδικοποιημένος Δεκαδικός Κώδικας Ανταλλαγής της IBM χρησιμοποίησε δυαδικές αναπαραστάσεις 8-bit.

Εφαρμογές και Απόρριψη

Οι κάρτες διάτρησης εξυπηρετούσαν τρεις κύριες λειτουργίες:

  1. Αποθήκευση δεδομένων:Παρέχεται χώρος αποθήκευσης εκτός σύνδεσης για προγράμματα και σύνολα δεδομένων
  2. Είσοδος προγράμματος:Ενεργοποιήθηκε η άμεση φόρτωση του κώδικα χωρίς μη αυτόματη εισαγωγή
  3. Επεξεργασία δεδομένων:Επιτρέπεται η ταξινόμηση και η οργάνωση ανά θέμα ή αλφαβητικά

Οι περιορισμοί τους έγιναν εμφανείς στα τέλη του 20ου αιώνα:

  • Περιορισμένη χωρητικότητα αποθήκευσης (80 χαρακτήρες ανά κάρτα)
  • Επιρρεπής σε σφάλματα (τα λάθη απαιτούσαν πλήρη επανάληψη διάτρησης)
  • Χαμηλές ταχύτητες επεξεργασίας
  • Υψηλό κόστος εξοπλισμού

Η ανάπτυξη μαγνητικών ταινιών, μονάδων δίσκου και οι επακόλουθες τεχνολογίες αποθήκευσης κατέστησαν τις κάρτες διάτρησης ξεπερασμένες τη δεκαετία του 1980.

Πολιτιστική Κληρονομιά

Αν και δεν είναι πλέον πρακτικά, τα punch cards παραμένουν σημαντικά καθώς:

  • Πρώιμα παραδείγματα αναπαράστασης δυαδικών δεδομένων
  • Πρωτοποριακή αυτοματοποίηση επεξεργασίας πληροφοριών
  • Πολιτιστικά σύμβολα της πρώιμης υπολογιστικής
  • Έμπνευση για καλλιτέχνες και σχεδιαστές

Η ιστορία τους αποτελεί παράδειγμα της τεχνολογικής εξέλιξης, δείχνοντας πώς ακόμη και απαρχαιωμένα εργαλεία μπορούν να διαμορφώσουν μελλοντικές καινοτομίες. Οι κάρτες διάτρησης αντιπροσωπεύουν ένα κρίσιμο κεφάλαιο στην ιστορία των υπολογιστών, σηματοδοτώντας τη μετάβαση της ανθρωπότητας στην ψηφιακή εποχή.

Events
Επαφές
Επαφές: Mr. Karlbing
Φαξ: 86-022-63385020
Επικοινωνήστε τώρα
Στείλτε μας.