Il poker, un gioco di carte popolare in tutto il mondo, affascina i giocatori con la sua perfetta miscela di regole semplici ed elementi strategici profondi.Il poker offre un fascino unico grazie alla sua combinazione di probabilità.Questa guida completa esplora le classifiche delle mani di poker in dettaglio in stile enciclopedico, coprendo le regole fondamentali per strategie avanzate,analisi di probabilità al processo decisionale basato sui dati.
Capitolo 1: Fondamenti delle mani da poker
1.1 Composizione standard del ponte
Un mazzo di poker standard contiene 52 carte suddivise in quattro categorie: picche (??), cuori (♥), mazze (♣) e diamanti (♦).Jack (J), regina (Q), e re (K).
1.2 Definizione delle classifiche a mano
Le mani di poker sono specifiche combinazioni di carte che determinano i risultati vincenti.
1.3 Classificazione standard delle mani
1.3.1 Royal Flush
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Definizione:A, K, Q, J, 10 della stessa tuta
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Probabilità:0.000154% (1 su 649.740)
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Esempio:¥A ¥K ¥Q ¥J ¥10
1.3.2 Straight Flush
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Definizione:Cinque carte consecutive della stessa combinazione
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Probabilità:0.00139% (1 su 72.193)
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Esempio:♥9 ♥8 ♥7 ♥6 ♥5
1.3.3 Quattro della stessa specie
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Definizione:Quattro carte dello stesso rango più una carta non correlata
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Probabilità:0.0240% (1 su 4.165)
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Esempio:7 7 7♥ 7♦ 7♣ K
1.3.4 Full House
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Definizione:Tre carte di un grado più due carte di un altro grado
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Probabilità:0.1441% (1 su 694)
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Esempio:J J♥ J♦ 3♣ 3
1.3.5 Spurgito
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Definizione:Cinque carte della stessa combinazione (non consecutive)
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Probabilità:0.1965% (1 su 509)
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Esempio:¥A ¥9 ¥6 ¥4 ¥2
1.3.6 Diretto
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Definizione:Cinque carte consecutive di abiti misti
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Probabilità:0.3925% (1 su 254)
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Esempio:9 8 7 ♣ 6 ♣ 5 ♣
1.3.7 Tre della stessa specie
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Definizione:Tre carte dello stesso rango più due carte non correlate
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Probabilità:2.1128% (1 su 47)
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Esempio:Q? Q? Q? Q?
1.3.8 Due coppie
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Definizione:Due carte di un grado, due carte di un altro grado, più una carta non correlata.
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Probabilità:40,7539% (1 su 21)
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Esempio:K K♥ 5♦ 5♣ 8
1.3.9 Una coppia
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Definizione:Due carte dello stesso rango più tre carte non correlate
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Probabilità:42.2569% (1 su 2,4)
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Esempio:10 ¢ 10 ¢ A ¢ 7 ¢ 2 ¢
1.3.10 High Card
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Definizione:Nessuna carta o sequenza corrispondente; la carta più alta determina la forza
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Probabilità:50.1177% (1 su 1,99)
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Esempio:A?? K♦ 9♣ 5♥ 2
1.4 Varianti speciali: Lowball e High-Low Split
Alcune varianti di poker modificano la classifica delle mani standard:
1.4.1 Giochi lowball
I giocatori mirano alla mano più bassa possibile (assi bassi, straight e flush non contano).
1.4.2 Giochi High-Low Split
Il piatto è diviso tra la mano più alta e quella più bassa (Omaha Hi-Lo, Stud Hi-Lo).
Capitolo 2: Analisi delle probabilità
2.1 Calcolo delle probabilità della mano
La comprensione delle probabilità della mano è fondamentale per il processo decisionale strategico.
2.2 Principali fattori di probabilità
Diverse variabili influenzano le probabilità della mano:
- Tipo di gioco (numero di carte a buco, carte comuni)
- Numero di giocatori (più giocatori riducono le probabilità di certe mani)
- Carte conosciute (le carte buche e le carte comuni cambiano la composizione del mazzo)
Capitolo 3: Applicazioni strategiche
3.1 Selezione manuale iniziale
Le mani iniziali ottimali variano a seconda del tipo di gioco:
Texas Hold'em
Mani di fascia alta: AA, KK, QQ, AK, connettori giocabili: JT, T9, 98.
Omaha.
Iniziatori forti: AAxx con carte adatte/connesse.
3.2 Strategie di scommessa
Principali concetti di scommessa:
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Scommesse di valore:Sfruttare il massimo valore dalle mani forti
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Bluffare:Rappresentazione della forza con partecipazioni deboli
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Controllo delle piante:Gestione della dimensione delle scommesse per controllare le probabilità di pot
Capitolo 4: Poker basato sui dati
4.1 Analisi della storia della mano
Registrare e rivedere le mani passate aiuta a identificare le perdite nella strategia.
4.2 Profilazione degli avversari
Il monitoraggio delle tendenze degli avversari (frequenza di aggressione, schemi di bluff) consente di effettuare adeguamenti mirati.
Capitolo 5: Regole specifiche del gioco
5.1 Texas Hold'em
Due carte buche, cinque carte comuni, vince la mano migliore.
5.2 Omaha
Quattro carte buche (devi usare esattamente due), cinque carte comuni.
5.3 Stud a sette carte
Sette carte distribuite (tre a faccia in giù, quattro a faccia in su).
Capitolo 6: Elementi psicologici
6.1 Tecniche di bluff
Un bluff efficace richiede una frequenza equilibrata, una narrazione credibile e una corretta mira all'avversario.
6.2 Il comportamento ci dice
I modelli fisici e di scommessa possono rivelare informazioni sulla forza della mano.
Capitolo 7: contesto storico
Il poker moderno affonda le sue radici nell'America del XIX secolo, evolvendosi dai giochi di carte europei.
Capitolo 8: Terminologia essenziale
I termini chiave del poker includono:
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Ante:Scommessa forzata prima della partita
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- Fallimento.Le prime tre carte comuni
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Calciatore:Carta laterale di pareggio
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Noccioline:Migliore mano attuale possibile
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Posizione:Ordine dell'azione di scommessa
Capitolo 9: Giocare con responsabilità
Mantenere una corretta gestione del bankroll, evitare l'inclinazione (gioco emotivo) e rispettare l'integrità del gioco sono essenziali per il successo sostenibile del poker.